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Text File  |  2000-07-27  |  56KB  |  1,402 lines

  1. IBERIA INC ALMANAQUE 1998
  2. SUE╤O DE UNA NOCHE DE MEDIO INVIERNO
  3.  
  4. SINOPSIS:
  5.  
  6. A la casa de la doble escalera que conocimos en Triada VΘrtice 3-4 llega
  7. SIGNO, pues paralelamente a su b·squeda de seres a quienes "despertar" a
  8. sus poderes, en su locura sabe que tuvo un hijo o una hija, y su rastro
  9. conduce a este sitio (la hija, por supuesto, es Estigma).
  10.  
  11. Estamos en Carnaval. Sabado por la noche. IBERIA INC ha sido invitada a
  12. participar en la cabalgata tφpica de esa tarde, en acto de
  13. homenaje-recaudaci≤n para alg·n fin benΘfico. No hay que olvidar que en
  14. nuestra ficci≤n los Iberia son algo asφ como Antonio Banderas y Melanie
  15. Griffith elevados a N. Ademßs, Melkart fue el fundador de la ciudad hace la
  16. tira de tiempo (o sea, los tan traφdos y llevados tres mil a±os). Para ver
  17. la cabalgata, disfrutar del sano cachondeo de la fiesta, y para ver en
  18. directo a los hΘroes de moda se concentran en la ciudad un pu±ado de fans,
  19. amiguetes, editores y gente reconocible, a saber: Carlos Pacheco, Rafa
  20. FontΘriz, Jes·s Yugo, Larroca, Cels Pi±ols, Toni Guiral, Antonio Martφn...
  21. (y yo mismo, que s≤lo tengo que asomarme a la ventana): o sea, lo mejor de
  22. cada casa.
  23.  
  24. Y en medio de los actos, con la gente disfrazada de superhΘroes o de lo que
  25. sea, ocurre lo que siempre ocurre en los tebeos. SIGNO absorbe energφa de
  26. la casa de la doble escalera, la canaliza a travΘs de su sorprendente poder
  27. para alterar percepciones y los disfraces de la gente, la an≤nima y la
  28. conocida, se convierten en la magia del akelarre de la noche en versiones
  29. mßs o menos reales de los hΘroes de verdad de otros tebeos: Los Vengadores,
  30. alg·n Patrulloso-X, Spawn, los WildCATS, Supermßn, Batman, incluso El
  31. Corsario de Hierro o el Guerrero del Antifaz.
  32.  
  33. Tendrφamos cuidado de no llamar a ning·n personaje por su nombre, y hasta
  34. se podrφan hacer alguna alteraci≤n sutil de los uniformes para que quede
  35. claro y sin ning·n tipo de duda que son disfraces de personajes que se han
  36. convertido en iconos inevitables de nuestra cultura. Ese es precisamente el
  37. gancho de la historia: saber que detrßs de ese supuesto Supermßn estß
  38. Carlos Pacheco (con un 1 en el pecho en vez de la S), o que uno de los
  39. idiotas que va disfrazado de Spider-Man es Rafa Marφn. Como contrapunto,
  40. Rafa Fonteriz no se disfraza de nada: se pasa todo el tebeo dibujando
  41. impertΘrrito.
  42.  
  43. En paralelo a esta sucesi≤n de gags y situaciones absurdas, vemos el
  44. flash-back reflejado en las paredes de la casa del origen de SIGNO. Es
  45. precisamente el enfrentamiento con esa parte de su historia olvidada lo que
  46. aumenta su locura y provoca la alucinaci≤n en la que todos los personajes
  47. se ven metidos.
  48.  
  49. Y en paralelo tambiΘn contamos c≤mo del lejano norte (o sea, Euskalerrφa),
  50. un ser de luz a quien bautizaremos como Mandrßgora capta las alteraciones a
  51. que va a ser sometida la realidad y decide intervenir. El tebeo sirve para
  52. presentar a Mandrßgora, indicar cußles son sus cualidades: es un ser de
  53. energφa que ocupa cadßveres, a los que anima y da vida. Es LA SOMBRA pero
  54. sin ayudantes: ella misma es sus ayudantes. Y asφ la vemos, en dos de sus
  55. personalidades. Fugazmente, como Edurne Arteaga, una joven estudiante vasca
  56. que muri≤ vφctima de un atentado (y que sigue "viviendo" tan pancha con sus
  57. padres), y como un cadßver que revive en el tanatorio, para estupor de los
  58. que forman parte del velatorio. Imposible usar ese cuerpo nuevo, Mandrßgora
  59. vuelve a ser un ente lumφnico que, envuelto en una ondulante cortina y con
  60. una mßscara de porcelana que arrebata de una pared o un ata·d, es la
  61. aparici≤n deus ex machina que harß que Signo interrumpa su alucinaci≤n y
  62. las cosas vuelvan a ser como eran.
  63.  
  64. Es reivindicar el crossover imposible, que esa era la gracia de los
  65. crossover que a todos nos encandilaban: su imposibilidad. DespuΘs de
  66. pßginas de tortas, retruΘcanos, comentarios mordaces sobre los cambios de
  67. uniforme (por ejemplo, el personaje disfrazado de THOR aparecerφa de pronto
  68. con barba, sin barba, con casco, sin casco, con los seis remaches en el
  69. pecho, con cuatro --Kirby se equivocaba mucho), la intervenci≤n de
  70. Mandrßgora hace que todo vuelva a como era.
  71.  
  72. Pero un rayo de luz alterado de Signo entrarß en la Casa de la Doble
  73. escalera y serß detectado en un mundo alternativo... sentando las bases
  74. para una futura aventura, la que llamamos Iberia Negra.
  75.  
  76. ┐Todo ha sido un sue±o, una ilusi≤n? No se sabe. Signo, aturdida ella misma
  77. por el poder de la casa, escapa tambaleßndose, sabiendo que nunca podrß
  78. regresar a ese lugar. Los disfraces vuelven a ser eso, disfraces. Ha sonado
  79. las campanadas y Cenicienta se convierte otra vez en fregona. Queda la duda
  80. de si todo ha sido una alucinaci≤n... ┐pero entonces por quΘ se encuentran
  81. con que ya no estßn en domigo de carnaval... sino en la madrugada del
  82. miΘrcoles de ceniza?
  83.  
  84. La ·ltima vi±eta nos muestra una mßscara (la de Ojo de Halc≤n, que es la
  85. mßs carnavalera), arrinconada y cubierta de confetti (de papelillos, que
  86. decimos por aquφ), y a Lince Dorado que suelta una carcajada tras "leer" la
  87. aventura en una de las piedras de realidades de la casa. ┐O ha sido todo
  88. una gigantesca broma de carnaval?
  89.  
  90. Es una historia agridulce, con tonos de Ventura y Nieto o el final
  91. carnavalesco de las aventuras de HP y Guiseppe Bergman, basada remotamente
  92. en una aventura de Los Vengadores en el carnaval de Vermont, por eso va
  93. dedicado a Roy Thomas. Hay alguna pincelada de terror, sana autoparodia y
  94. chistes fßciles, aunque la sonrisa que queda al final es algo amarga.
  95.  
  96. La portada mostrarφa, al estilo del n·mero 1 de la Justice League o Kingdon
  97. Come, a un pu±ado de superhΘroes no espa±oles mirando con mala cara al
  98. lector; o sea, los personajes disfrazados. Despiste total para el lector. Y
  99. la contraportada podrφa ser las espaldas de esos mismos personajes, con los
  100. costurones, los sietes, las etiquetas, incluso publicidad adosada de Comics
  101. Forum o las ineludibles letras ACME en lo que son los disfraces.
  102.  
  103. IBERIA INC ALMANAQUE
  104.  
  105. SUE╤O DE UNA NOCHE DE MEDIO INVIERNO
  106.  
  107. 32 pßginas. Color.
  108.  
  109. DEDICADO A ROY THOMAS
  110.  
  111. GUI╙N RAFAEL MAR═N
  112.  
  113. DIBUJOS RAFA FONTERIZ
  114.  
  115. COLOR DE JES┌S YUGO
  116.  
  117. ARGUMENTO Y CREACI╙N DE CARLOS PACHECO Y RAFAEL MAR═N
  118.  
  119. PAGINA 1
  120.  
  121. Splash page. El Arco del P≤pulo (ver foto), en plena noche de sßbado
  122. carnavalesco. Aunque la Casa de la Doble Escalera no estß precisamente ahφ,
  123. vamos a situarla en ese sitio para nuestra ficci≤n (la documentaci≤n es
  124. demasiado bonita para dejarla a un lado).
  125.  
  126. SIGNO, en su encarnaci≤n de penitente sin rostro (o sea, la primera) baja
  127. embozado por el arco, casi como el Tenorio, las mangas ondeantes y todo
  128. eso. Mßs que andar, parece que flota a un palmo del suelo.
  129.  
  130. En la calle vemos a gente disfrazada (ver documentaci≤n), y latas y
  131. botellas tiradas por el suelo, muchφsimos papelillos (que es como en Cßdiz
  132. llamamos a los confetti), una pareja morreßndose disfrazada y todo en alg·n
  133. lugar, y un tipo vestido de Popeye el marino con una cogorza que ni te
  134. cuento, y que lo mira extra±ado, pensando (o diciendo) que todavφa faltan
  135. cuarenta dφas para cuaresma, quΘ co±o.
  136.  
  137. La gente disfrazada del carnaval deberφa basarse en disfraces gaditanos ya
  138. existentes (ver libro de documentaci≤n), pero cuando la acci≤n lo requiera
  139. tendrφamos que poder ver a gente disfrazada de personajes del comic, no
  140. necesariamente superhΘroes en todo momento. Un personaje de tebeo al menos
  141. cada vez que hubiera varios disfraces en la vi±eta.
  142.  
  143. Signo estß inseguro, como borracho tambiΘn, perdido dentro de la locura del
  144. carnaval que no comprende.
  145.  
  146. TEXTO: Cßdiz, febrero. Sßbado de carnaval.
  147.  
  148. TEXTO: Hay disfraces que enmascaran y disfracen que visten, ropa que se
  149. convierte en esencia, caretas que dan soporte al deseo.
  150.  
  151. TEXTO: Nada de cuanto ahora ve tiene sentido para SIGNO. La vida es eso que
  152. pasa por su lado, algo que s≤lo ocurre a los extra±os.
  153.  
  154. TEXTO: Pero esta noche es diferente. Esta noche un fuego de a±oranza presta
  155. ilusi≤n a sus carencias.
  156.  
  157. P┴GINA 2
  158.  
  159. VI╤ETA 1 Signo se planta ante la puerta de madera donde ya estuvieron
  160. Mih·ra y Estigma. La contempla. Plano medio.
  161.  
  162. TEXTO: En la b·squeda de un rastro ajeno, sabe que puede encontrar
  163. respuestas propias.
  164.  
  165. VI╤ETA 2 Como fantasmas incorp≤reos, dos figuras indefinibles ante Signo,
  166. que capta o imagina la presencia de ese ser que busca (Estigma, aunque
  167. vamos a hacer creer que pudiera ser Gavilßn). Las dos figuras no son del
  168. todo claras, pero sφ lo son, la coleta, el pelo, etc.
  169.  
  170. TEXTO: Estuvo aquφ. Lo nota. Ese reguero de llamas y sufrimiento no se ha
  171. apagado todavφa.
  172.  
  173. VI╤ETA 3. Plano detalle. Signo alza la mano.
  174.  
  175. TEXTO: Su hijo extraviado. O quizß su hija.
  176.  
  177. VI╤ETA 4. La mano se vuelve transparente al posarse contra la puerta, pero
  178. vemos que un estigma se le abre en el dorso de la mano.
  179.  
  180. TEXTO: Aquφ, en este mismo sitio. Tras esta puerta.
  181.  
  182. VI╤ETA 5. Signo atraviesa la puerta y lo vemos hacerlo desde dentro, como
  183. si la lßmina de madera dura fuera chicle o una sßbana de goma medio
  184. transparente contra la que se marca, como en una bolsa uterina, la figura
  185. hansoloiana carbonitada de nuestro personaje.
  186.  
  187. TEXTO: El resto de su camada, su Cofradφa, descansa en otras sombras, lejos
  188. de la locura de este momento de magia.
  189.  
  190. VI╤ETA 6. Interior del patio, con el pozo y las dos puertas que desembocan
  191. en la escalera que se enrosca sobre sφ misma. Ojo que Jes·s Merino lo
  192. dibuj≤ pero no se notaba que eran dos puertas una al ladito de la otra,
  193. porque en sφntesis la vi±eta debe ser casi la misma de entonces. Signo
  194. plantado en el patio y viendo la opci≤n de subir por cualquiera de ellas.
  195.  
  196. TEXTO: El rastro es mßs fuerte, casi doloroso.
  197.  
  198. P┴GINA 3
  199.  
  200. VI╤ETA 1.
  201.  
  202. Signo ha entrado en la escalera y flota a un palmo de los escalones,
  203. subiendo hacia no se sabe d≤nde.
  204.  
  205. TEXTO: Hora de confusi≤n. De preguntas.
  206.  
  207. VI╤ETA 2. Otra vez, Signo apoya una mano en la pared, donde vemos que hay
  208. un desconchado, una grieta de donde Signo o Gavilßn o Mih·ra sacaron la
  209. piedra de realidades.
  210.  
  211. TEXTO: De desastre y de respuestas.
  212.  
  213. VI╤ETA 3. Cambio total de escena. Una chica joven, de unos diecinueve o
  214. veinte a±os, sentada ante un mont≤n de libros de derecho. Tiene una lata de
  215. Aquarius a un lado, un bocata a medio comer, indicios de normalidad
  216. absoluta. Detrßs vemos un poster en la pared de GESTO POR LA PAZ (a ser
  217. posible, escrito en euskera, ya mirarΘ c≤mo se escribe), donde vemos las
  218. dos manos blancas caracterφsticas.
  219.  
  220. TEXTO: Muy lejos, en el norte, los pasos de Signo se marcan tambiΘn en otra
  221. presencia.
  222.  
  223. VI╤ETA 4. La chica se lleva las manos a la cabeza.
  224.  
  225. TEXTO: Una llamarada que puede poner en peligro la realidad forjada a base
  226. de tantas precauciones.
  227.  
  228. VI╤ETA 5. La chica cabecea. Los ojos en blanco, la mirada muerta.
  229.  
  230. TEXTO: El polvo vuelve al polvo. Edurne Arteaga regresa a la muerte.
  231.  
  232. VI╤ETA 6. Una especie de fuego fatuo brilla en la habitaci≤n, hundiΘndose
  233. en el suelo, en busca de la tierra.
  234.  
  235. TEXTO: Y el ser de luz y fuego que posee su cadßver queda libre,
  236. esclavizado a la tierra, dispuesto a intervenir.
  237.  
  238. TEXTO: Si todavφa no es demasiado tarde.
  239.  
  240. P┴GINA 4-5
  241.  
  242. La inevitable splash doble. Difφcil pero difφcil de verdad, para no perder
  243. la costumbre.
  244.  
  245. Avanzando en el sentido de la lectura, o sea, de izquierda a derecha, una
  246. carroza donde van los hΘroes de IBERIA INC. La carroza no tiene figuras de
  247. cart≤n propiamente dichas, sino al enorme DOLMEN sentado en ella, y a los
  248. demßs personajes ibΘricos repartidos. TRASNU, para dar la nota, flota en el
  249. aire por encima de los demßs, atado a una cuerdecita de una manaza de
  250. Dolmen, como si fuera un globo. Trasnu va ahora vestido de levita negra y
  251. con gafas, o sea, de Mortadelo, que a fin de cuentas ese poder suyo (el de
  252. adquirir disfraces sobre la marcha: Indiana Jones en el n·mero 4 de la
  253. primera serie) va a convertirse en nueva se±a de identidad.
  254.  
  255. En la carroza, ocupando un puesto destacado, MELKART, sonriente y
  256. majestuoso, como de costumbre. No lleva la maza, pero tampoco el granito en
  257. la frente. O sea, normal. Tampoco lleva capa, que se la entregarßn las
  258. autoridades mßximas en seguidita.
  259.  
  260. Revoloteando muy cerca, en plan maravillosamente sexy, recuperada ya de sus
  261. desgracias anteriores, AQUAVIVA.
  262.  
  263. TRUENO, el eterno boy-scout, va saludando al personal desde lo alto de la
  264. batea y estrechando manos como s≤lo Trueno sabe hacerlo: Trueno estß en lo
  265. alto de la carroza y la mano entre la gente, a dos metros de distancia.
  266. Como Trueno es muy mirado, el mu±≤n no tendrφa el aspecto feo y carnoso de
  267. ocasiones anteriores, sino que es liso como metal.
  268.  
  269. DRAC DE FERRO Y LOBISOME pues lo mismo, Drac puede ir revoloteando cerca,
  270. con las alas enormes de murciΘlago, o de pie envuelto en las alas como si
  271. fuera Batman, majestuoso y distante, y Lobisome firma aut≤grafos o saluda o
  272. se rasca la cabeza o come un langostino o bebe una copita de fino.
  273.  
  274. Alrededor de la batea (ver documentaci≤n), la gente, el p·blico. Habrφa que
  275. reconocer entre ellos a la alcaldesa Teo Martφnez (la rubia platino de las
  276. fotos), a Manolo Chaves, presidente de la Junta de Andalucφa (ver foto),
  277. que los polφticos se apuntan a un bombardeo.
  278.  
  279. Y a nosotros.
  280.  
  281. Carlos Pacheco disfrazado de Supermßn con un n·mero 1 en el pecho. Jes·s
  282. Yugo de Nexus (que acabarß siendo el Cφclope en la pesadilla), con el rayo
  283. al revΘs. Juanvi Chuliß de Doctor Extra±o algo extra±o, con gafas y todo.
  284. Antonio Martφn disfrazado de Guerrero del Antifaz. El Guiral de Thor,
  285. aunque mßs parece AstΘrix el galo.
  286.  
  287. Detrßs de todo, para situar la acci≤n, vemos la catedral de Cßdiz, en la
  288. misma perspectiva que puede verse en la foto (ver documentaci≤n). Y por
  289. todas partes, en vez de lluvia (que es lo que siempre pasa en carnaval),
  290. vemos que cae una cortina de confetti (o sea, de papelillos) y de
  291. serpentinas.
  292.  
  293. Sensaci≤n de jolgorio y fiesta, como cuando Prφncipe Valiente entraba en la
  294. ciudad aquella liberada de los hunos. La misma idea de apabullamiento que
  295. la portada doble de Superman Vs Muhammad Ali.
  296.  
  297. Reconocibles, en la parte derecha de la supermegamacrovi±eta, Rafa Marφn y
  298. Rafa Fonteriz. RM va, of course, vestido de Spider-Man, de esos disfraces
  299. que venden ya hechos y te dejan ver la boca. Fonteriz no va vestido de
  300. nada. Tiene un lapiz en la oreja, otro en la boca, otro en la mano y una
  301. pßgina enorme donde aboceta.
  302.  
  303. Para aclarar quiΘnes son/somos, podrφamos poner peque±os textitos indicando
  304. quiΘnes somos: Rafa Marφn, Fonteriz, Pacheco, Juanvi Chuliß, etc.
  305.  
  306. RAFA MAR═N (a Fonteriz): Pero bueno, ┐no habφamos quedado que todo el mundo
  307. iba a venir disfrazao de superhΘroe?
  308.  
  309. RAFA FONTERIZ: Mmm... no pude. Tengo 32 pßginas que entregar y s≤lo ocho
  310. meses para hacerlo. No me dio tiempo.
  311.  
  312. P┴GINA 6
  313.  
  314. VI╤ETA 1 Ocupa casi media pßgina. Una especie de tablao o tribuna donde
  315. Manolo Chaves, presidente de la cosa, y do±a Teo del pepΘ, la alcaldesa que
  316. sufrimos, hacen simb≤lica entrega a MELKART nada menos que de una capa
  317. blanca como la nata para que siga representando a Andalucφa entre los
  318. superhΘroes del ramo. Y vemos eso, a Melkart en el centro, de pie, y a los
  319. dos barandas a cada lado, todos sosteniendo la capa. Detrßs, pues Trueno y
  320. Aquaviva, y Trasnu haciendo capulleces. Micr≤fonos de Radio Minuto, Canal
  321. Sur, RTVA, lo que se tercie. (Ver fotos)
  322.  
  323. El plano estarφa tomado un pelφn desde abajo y podrφamos ver alguna cabeza
  324. reconocible entre el p·blico. O sea, nosotros. O sea, t· mismo dibujando el
  325. acontecimiento.
  326.  
  327. CHAVES: Es un honor hacer justa entrega a Melkart de una capa blanca que
  328. simbocile, digo simbolice, la bandera blanca y verde de todos los andaluces
  329. y andaluzas...
  330.  
  331. TEO: Es por eso que este Ayuntamiento que presido hace entrega de esta
  332. capa...
  333.  
  334. CHAVES: De Ayuntamiento nada. La Junta.
  335.  
  336. FONTERIZ (A Jes·s Yugo o Rafa Marφn o quien sea que estΘ a su lado): Mmm...
  337. diles que no se muevan tanto que me va a salir mal el dibujo, oye.
  338.  
  339. VI╤ETA 2. Primer plano de perfil, la alcaldesa Teo y Manolo Chaves
  340. enfrentados, las narices casi pegßndose, gesto arrugado.
  341.  
  342. TEO: El Ayuntamiento.
  343.  
  344. CHAVES: La Junta.
  345.  
  346. TEO: Ayuntamiento.
  347.  
  348. CHAVES: Junta.
  349.  
  350. VI╤ETA 3.
  351.  
  352. Nosotros nos damos la vuelta y nos vamos. Puede verse detrßs el peque±o
  353. revuelo de la discusi≤n, las nubes tφpicas, como si se hubieran enzarzado a
  354. gorrazos. Vemos a Pacheco mirando hacia un lado. Fonteriz dibuja. Las veces
  355. que Pacheco habla lo hace pontificando, que Θl es muy suyo, y serφa curioso
  356. verlo con el φndice estirado siempre, en plan p·lpito.
  357.  
  358. PACHECO: Como dice el cura de mi pueblo, mßs vale copa que capa, y la
  359. publicidad de la iglesia son las campanas. Y a ver si Melkart no se la pisa
  360. al andar como el Capitßn AmΘrica en aquel n·mero del N≤mada, porque mira
  361. que es inc≤modo.
  362.  
  363. PACHECO: ┐Por cierto, alguien ha visto a Salva o a Pascual?
  364.  
  365. FONTERIZ (sin dejar de dibujar): Habrßn venido de inc≤gnito.
  366.  
  367. VI╤ETA 4. Otro plano medio. Ahora Rafa Marφn vestido de Spider-Man, con las
  368. gafas por encima de los ojos. Al lado, Jes·s Yugo vestido de Nexus pero con
  369. el rayo al revΘs.
  370.  
  371. RAFA MAR═N: Mucho poner pegas que se me ven los ojos, pero a nadie le
  372. importa que con esto en la cara no respiro.
  373.  
  374. JES┌S YUGO: Pues anda que yo. Todo el mundo me pregunta por el calvo de la
  375. silla de ruedas.
  376.  
  377. P┴GINA 7
  378.  
  379. VI╤ETA 1. En medio de la bulla, Juanvi Chuliß se ha pisado la capa y lo
  380. vemos asfixiadito, sacando la lengua. Pacheco levanta un dedo, en plan
  381. cicerone.
  382.  
  383. CHULI┴: Yaoggg Yugg Uaagg..
  384.  
  385. PACHECO: No, no. Yog-Sogghoth. A ver si aprendemos la nomenclatura...
  386.  
  387. CHULI┴: íQue me han pisado la capa y me ahogoogg!
  388.  
  389. PACHECO: Lo que yo digo. Estas cosas en Nueva York no pasan.
  390.  
  391. VI╤ETA 2 Guiral y Antonio Martφn, ambos disfrazados. Guiral, de Thor.
  392. Antonio, del Guerrero del Antifaz. Guiral tiene el martillo Uru en la mano
  393. y Antonio una espada de plßstico.
  394.  
  395. ANTONIO MART═N: El mundo del comic ya no es lo que era. íMe han preguntado
  396. tres veces por Babieca! Tendrφa que haber venido disfrazado de Congo Bill,
  397. como yo querφa.
  398.  
  399. GUIRAL: Mucho mßs conocido, desde luego. Por lo menos no te han pedido que
  400. eches una manita con los clavos sueltos de aquella carroza.
  401.  
  402. GUIRAL: Oye, y ten cuidado no te vayas a cortar con esa espada.
  403.  
  404. VI╤ETA 3: Primerφsimo plano de la espada y de la cara de AM. Pone el dedo
  405. sobre la punta y claro, se pincha. Lo vemos algo bizco, maxsenetiano.
  406.  
  407. ANTONIO: Imposible. Es de plßstico... íAy!
  408.  
  409. VI╤ETA 4: AM chupßndose el dedo.
  410.  
  411. AM: No, si al final tendrΘ que vacunarme y todo.
  412.  
  413. AM: En Jap≤n, estas cosas no pasan. Claro, las katanas no tienen punta...
  414.  
  415. VI╤ETA 5: Cels Pi±ols vestido de Konstantin o de la Gusa o de algo por el
  416. estilo. Se±ala al cielo.
  417.  
  418. CELS: Esa luz tan chuli... ┐Seguro que estaba en el programa?
  419.  
  420. VI╤ETA 6: Primer plano de los ibΘricos apretujaditos que miran todos hacia
  421. arriba, aplastando a alguno de nosotros para ver mejor. Arriba, en este
  422. caso, es el lector. Sensaci≤n de ahogamiento y aplastamiento tφpica
  423. carnavalesca.
  424.  
  425. TRUENO: Uh-oh. No, Lobisome, no lo digas.
  426.  
  427. P┴GINA 8
  428.  
  429. VI╤ETA 1. Contraplano de lo anterior. Vemos edificios, la multitud
  430. disfrazada mirando hacia arriba, de espaldas al lector, y sobre el cielo,
  431. unas sombras extra±as y alargadas y todo lo que se te ocurra (ver
  432. documentaci≤n). Es una vi±eta grandota que podrφa ocupar un tercio o la
  433. mitad de la pßgina.
  434.  
  435. TODOS: íTus sentidos detectan algo extra±o!
  436.  
  437. LOBISOME: Vale, vale. Me callo la boca.
  438.  
  439. VI╤ETA 2: Cambio de tercio. Primer plano de SIGNO que se protege la cara
  440. con la mano. Juego de luces y sombras. La mano podrφa ser transparente o
  441. asφ.
  442.  
  443. TEXTO: Una catarata de almas, una biblioteca de vidas. La casa grita con un
  444. estruendo de reflejos.
  445.  
  446. VI╤ETA 3: Primer plano de Signo, de perfil, que contempla su reflejo en una
  447. de las losas de la pared. Distorsi≤n y falta de definici≤n en el reflejo.
  448.  
  449. TEXTO: En estas losas hay historias encerradas, archivadas por la mano de
  450. Dios o del tiempo.
  451.  
  452. VI╤ETA 4: Signo introduce un dedo en el espejo y vemos que forma ondas,
  453. como si fuera de agua y no de piedra pulida.
  454.  
  455. TEXTO: Su hijo perdido estuvo aquφ. O su hija. Buscando un trozo de verdad
  456. que arrancara escamas a su ignorancia.
  457.  
  458. VI╤ETA 5: La cara de agonφa de Signo-enmascarado se funde con la cara de
  459. agonφa de Signo adolescente, con trenzas, rubia, como si fuera Estigma pero
  460. con mßs pelo.
  461.  
  462. TEXTO: Hay millones de sucesos archivados en estas piedras, secretos para
  463. el futuro que quizß nunca llegue.
  464.  
  465. P┴GINA 9
  466.  
  467. Las vi±etas que son reflejo en la piedra deberφan tener los bordes
  468. irregulares, cristalinos. Para que seamos conscientes de que eso que vemos
  469. estß grabado en la pared.
  470.  
  471. VI╤ETA 1: Acabamos de ser testigos tardφos de una violaci≤n. En primer
  472. tΘrmino, un hombre que se sube la cremallera del pantal≤n vaquero. S≤lo
  473. vemos ese detalle. Detrßs, tendida en el suelo, intentando incorporarse,
  474. una adolescente de unos quince o diecisΘis a±os, con calcetincitos blancos
  475. y un uniforme de colegiala de esos horribles a cuadros. Estamos en los a±os
  476. sesenta-setenta, supongo, se podrφa ver el sempiterno cartel de 25 A╤OS DE
  477. PAZ. El pelo desordenado, un seno al aire para no perder la tradici≤n,
  478. sangre entre las piernas.
  479.  
  480. TEXTO: Y SIGNO contempla una de estas historias an≤nimas, siente el dolor
  481. de la violaci≤n, la villanφa del hombre que abandona, el espanto de abrirse
  482. a un mundo de incomprensi≤n y de violencias.
  483.  
  484. VI╤ETA 2: Monjas pero monjas de verdad, todas de negro, fantasmales, con
  485. esas gafas de montura gris que s≤lo usan las monjas, acogen a la ni±a, que
  486. llora cabizbaja.
  487.  
  488. TEXTO: La vergⁿenza de un pasado borrado, de un presente lastimero.
  489.  
  490. VI╤ETA 3: La ni±a se palpa el vientre, que ya estß abultadito.
  491.  
  492. TEXTO: Y la amenaza y el miedo ante una vida que asoma.
  493.  
  494. VI╤ETA 4: La ni±a escribe y vemos que se le abre un surco de sangre en las
  495. manos, una ojiva caracterφstica de un Estigma.
  496.  
  497. TEXTO: Una vida que arde. Un misterio que quema y altera.
  498.  
  499. VI╤ETA 5: Vemos que al ir engordando por el embarazo, la joven ha ido
  500. cambiando y adquiriendo extra±os poderes. Las manos como de fuego, fuerzas
  501. extra±as que surgen de su cabeza o de su cuerpo.
  502.  
  503. TEXTO: Es una agonφa de desconcierto centuplicado, el embarazo mßs extra±o,
  504. cambiar y ser cambiada.
  505.  
  506. VI╤ETA 6: Primer plano, sudando, chillando, desencajada. El momento del
  507. parto.
  508.  
  509. TEXTO: Para alumbrar a un ser desconocido, desproporcionado, ·nico.
  510.  
  511. P┴GINA 10.
  512.  
  513. VI╤ETA 1 El mΘdico, que es un capellßn castrense o algo asφ, intenta
  514. entregarle el fruto de su pecado, ejem. Ella retrocede, como si estuviera
  515. viendo al diablo.
  516.  
  517. TEXTO: Un ser al que la muchacha del reflejo no ha dejado de temer.
  518.  
  519. TEXTO: Un ser al que no comprende.
  520.  
  521. VI╤ETA 2: Con el pelo trasquilado como Estigma, las ropas desordenadas,
  522. ondeando al aire como un aviso de lo que luego serß su uniforme, SIGNO
  523. escapa del convento. La vemos correr en la noche, sola, enloquecida,
  524. mientras la figura del monasterio se pierde entre las sombras.
  525.  
  526. TEXTO: Un ser que abandona en su huida, porque mancha.
  527.  
  528. VI╤ETA 3: Media cara de la ni±a desquiciada se funde con la mßscara de
  529. Signo, como cuando a Spider-Man le entraba el tembleque arßcnido.
  530.  
  531. TEXTO: Signo siente la historia, y su memoria desvela ese secreto an≤nimo
  532. que habφa olvidado desde que march≤ al mundo.
  533.  
  534. VI╤ETA 4: Signo alza los brazos y grita.
  535.  
  536. TEXTO: Porque ella fue esa muchacha.
  537.  
  538. TEXTO: Y no estß aquφ la hija que buscaba.
  539.  
  540. VI╤ETA 5: Su grito se hace forma y salta al cielo como una sombra con forma
  541. de pantera.
  542.  
  543. TEXTO: La hija que la cambi≤ para que pudiera cambiarlos a todos, para que
  544. abriera caminos y recondujera almas.
  545.  
  546. P┴GINA 11
  547.  
  548. VI╤ETA 1. Como si fuera de fuegos artificiales, la forma de pantera en el
  549. cielo estalla en un mont≤n de luces de colores, rociando a todo el mundo.
  550. Vamos, la nit del foc pero en gadita.
  551.  
  552. ALGUIEN DE LA MUCHEDUMBRE: íOstras, el telecup≤n!
  553.  
  554. TRASNU: Mmm... ┐serφa esto lo que Vanessa Relax anunciaba como lluvia
  555. dorada?
  556.  
  557. DOLMEN: Mira por donde acabamos de resolver el misterio de las facturas
  558. telef≤nicas en Isla Cartuja.
  559.  
  560. VI╤ETA 2. Trasnu se encara con Dolmen. Siguen cayendo chispas de luces,
  561. como papelillos de fuego.
  562.  
  563. TRASNU: Ni palabra a Trueno, hijo de Purk, si no quieres que le cuente lo
  564. tuyo con la Venus de Milo.
  565.  
  566. TRASNU: ┐O era el museo Guggenheim?
  567.  
  568. DOLMEN: ┐Por quΘ no te dedicas al cine, hobbit bebesidras? Creo que andan
  569. preparando una peli S&M: "El Se±or de las Anillas".
  570.  
  571. DOLMEN: A ver si te parten la cara y te gusta.
  572.  
  573. VI╤ETA 3: La lluvia dorada alcanza a la gente y vemos que los disfraces
  574. empiezan a mutar, a hincharse, a convertirse en aquello mismo que
  575. representan. SuperhΘroes Marvel, DC e Image por igual. Ya s≤lo son a medias
  576. los seres reales que conocemos (TG, AM, nosotros), sino que se convierten
  577. en aquello mismo que simbolizan. AM se convierte en CONAN, al
  578. resquebrajßrsele la cota de malla (de plßstico pintado de plata) al sacar
  579. m·sculo. Los disfraces, que antes eran algo churretosos, con cremalleras,
  580. sietes remendados, etc, se hinchan como la Pantera Rosa en la playa y
  581. aparecen bices, triceps, cuatriceps y pentatriceps.
  582.  
  583. Alucinados contemplßndolo todo, como si la lluvia no fuera con ellos, los
  584. ibΘricos.
  585.  
  586. TRUENO: Los disfraces cambian. ┐QuΘ estß pasando aquφ?
  587.  
  588. LOBISOME: Ah, no. A mφ no me mirΘis. No pienso abrir la boca.
  589.  
  590. VI╤ETA 4. Primerφsimo plano de la mßscara de Drac de Ferro. Hay que
  591. reflejar sorpresa aunque los rasgos sean siempre iguales. Y habrφa que
  592. reflejar en la superficie de metal algo de lo que estß pasando.
  593.  
  594. DRAC DE FERRO: Tenφa que pasar. Lo sabφa.
  595.  
  596. VI╤ETA 5:
  597.  
  598. El martillo Uru, lanzado por Thor-Guiral da un golpe enorme a Lobisome,
  599. derribßndolo hacia atrßs.
  600.  
  601. LOBISOME: íPues podrφas haber avisado antes!
  602.  
  603. ONOMATOPEYA: THUUNK!!
  604.  
  605. P┴GINA 12
  606.  
  607. VI╤ETA 1: Vi±eta grandecita, espectacular, tomada un poco desde abajo donde
  608. destaca la figura a cuerpo completo de Guiral convertido en Thor, el Thor
  609. con la melena y con barba y los cuatro remaches en el pecho. La capa
  610. ondeando. Habrφa que buscar alg·n detalle para que, identificßndolo como
  611. Thor, no fuera exactamente igual que el de Kirby y Marvel, para evitar
  612. litigios y todo eso.
  613.  
  614. THOR: íNo, yo digo! íPues donde estΘ el orgullo de un dios del helado norte
  615. no ha de atemperarse la batalla por muchas almas de guerreros que cabalguen
  616. al Valhalla!
  617.  
  618. VI╤ETA 2: Fonteriz, con un lßpiz en la oreja, sigue dibujando impertΘrrito,
  619. mientras a su alrededor todo el mundo se ha convertido en superhΘroe o
  620. supervillano de un mont≤n de diferentes empresas y se han liado a mamporros
  621. unos con otros, en la gloriosa tradici≤n de todos los tebeos de la cosa.
  622. Thor ha recuperado el martillo (no sabemos c≤mo) y lo blande por encima de
  623. la cabeza del dibujante.
  624.  
  625. FONTERIZ: Mmm... interesante poesφa. ┐Puede repetir a partir de "orgullo"?
  626.  
  627. VI╤ETA 3: Lobisome salta y aparta a Fonteriz de la trayectoria del
  628. martillo, que no les da a ambos por muy poco. El martillo destroza lo que
  629. hubiera que hubiese detrßs.
  630.  
  631. LOBISOME: ┐Llamas a esas parrafadas poesφa? Chico, ┐por quΘ no pruebas a
  632. leer alguno de mis libros?
  633.  
  634. LOBISOME: Si quieres, hasta te los firmo...
  635.  
  636. FFXX: THUD-CRAAASH!
  637.  
  638. VI╤ETA 4: Trueno con una mano metßlica en la oreja, tal como Gila hablando
  639. por telΘfono, solo que Θl no necesita telΘfono porque se supone:
  640.  
  641. a) que el telΘfono lo lleva insertado en el guantelete
  642.  
  643. b) lo lleva dentro del coco
  644.  
  645. TRUENO: Atenci≤n, compa±eros, he perdido contacto con Duna.
  646.  
  647. TRUENO: Si las cosas se ponen feas, no olvideis que hay que evitar hacer
  648. da±o a los civiles...
  649.  
  650. VI╤ETA 5: Encontronazo entre DRAC DE FERRO Y SUPERM┴N-Pacheco.
  651.  
  652. DRAC: íNo fotis, t·! íPero si los civiles son ellos!
  653.  
  654. P┴GINA 13
  655.  
  656. VI╤ETA 1. Encontronazo entre Dolmen y La Masa, haciendo realidad aquella
  657. portada de Dolmen (podrφa ser casi el mismo dibujo, de ahφ el comentario de
  658. Dolmen).
  659.  
  660. DOLMEN: Mmm... esto lo he visto yo en alguna parte.
  661.  
  662. MASA (que no sabemos quiΘn es): Mφ aplastar. Mφ destrozar.
  663.  
  664. FFXX: SMAAACK
  665.  
  666. VI╤ETA 2: Con sus poderes psi, Trasnu levanta en vilo al doppelganger de
  667. Hulk y lo hace dar volteretas y volatines en el aire. Hulk pone cara de
  668. idiots integral sorprendidφsimo, como un simio verde. En primerφsimo plano,
  669. vemos que Dolmen se lleva la mano a la boca y comprueba que el otro le ha
  670. roto o le ha cascado un diente.
  671.  
  672. TRASNU: T· lo que estas es verde de envidia, chitφn.
  673.  
  674. DOLMEN: Grafias, enano. Te defo una.
  675.  
  676. VI╤ETA 3: Una mano con parkinson y manchas de edad, o sea, la mano de
  677. Doctor Extra±o, moviendo los dedos en plan filigranoso.
  678.  
  679. MANO DE DOC: Selbarabarφ Selbarabar≤ Selbarabarφ que me camelo yo
  680.  
  681. VI╤ETA 4: Los tφpicos discos blancos de Ditko se abren ante Dolmen y
  682. Trasnu, que vemos s≤lo a la mitad, con el otro cacho del cuerpo perdido
  683. dentro de esos mundos onφrico-drogodependientes-festivos de los tebeos del
  684. brujo. En primer plano, en escorzo, el doble de Doc Extra±o tejiendo con
  685. los dedos en el aire. Detrßs, mßs lejos (la vi±eta es grande), podemos ver
  686. que Pacheco-Superman y Drac de Ferro siguen pegßndose en el aire, trozos de
  687. cascotes rotos por todos lados, destrucci≤n.
  688.  
  689. DOCTOR: Achilip· Ap· Ap·. Simaconvenso Simaconvensoooo dame tu ausensiφ que
  690. sabe a beso
  691.  
  692. DOLMEN: Mmm... no sΘ. Nunca imaginΘ que los conjuros mßgicos fueran de esa
  693. forma.
  694.  
  695. TRASNU: íLa leche! íPero funcionan! íNos va a canear!
  696.  
  697. (Como verßs, la idea es que Trasnu hable como Arturo Fernßndez en "La casa
  698. de los lφos". A fin de cuentas, los dos son asturianos, a ver si la gente
  699. pilla el chiste)
  700.  
  701. P┴GINA 14
  702.  
  703. VI╤ETA 1: Splash Page. Remake de la portada del ·nico crossover que jamßs
  704. mereci≤ la pena, el encuentro entre Supermßn y Spider-Man en lo alto del
  705. Empire State, s≤lo que aquφ no van a ser sino Supermßn y Drac de Ferro en
  706. lo alto de la c·pula de la catedral de Cßdiz (ver documentaci≤n).
  707.  
  708. DRAC DE FERRO: Esto es una locura... Los disfraces han cobrado vida y
  709. poderes. Ya no son seres humanos, sino iconos...
  710.  
  711. DRAC DE FERRO: Y yo tengo la impresi≤n de que voy a enfrentarme a mi padre.
  712.  
  713. DRAC DE FERRO (bocadillo unido): En mßs de un sentido.
  714.  
  715. SUPERM┴N-PACHECO: Es in·til que vueles mßs rßpido, pillastre.
  716.  
  717. SUPERM┴N-PACHECO: Te atraparΘ, epa. íSφ!
  718.  
  719. DRAC: Y encima habla en chapulφn, el tφo.
  720.  
  721. P┴GINA 15
  722.  
  723. VI╤ETA 1: Ocupa la mitad de la pßgina. Otro remake del mismo tebeo
  724. hist≤rico, para que alg·n lector inteligente se dΘ cuenta de a quΘ rayos
  725. estamos jugando. Concretamente, pßgina 55 del susodicho, cuando Superman da
  726. el pu±etazo a Spider-Man y lo lanza volando "con la fuerza de un huracßn
  727. desatado".
  728.  
  729. S≤lo que aquφ, en vez de volar Spider-Man, quien vuela es Drac de Ferro,
  730. dejando detrßs trocitos de caspa plateada y burbujitas semilφquidas del
  731. uniforme ese tan brillante. Yo respetarφa incluso la onomatopeya (EEYOW), y
  732. claro, en vez de los rascacielos neoyorquinos pondrφa lo que se pueda de la
  733. perspectiva de la catedral.
  734.  
  735. DRAC: íNo es justo! ┐Por quΘ siempre me tienen que tocar a mφ los mßs...?
  736.  
  737. FFXX: EEYOW
  738.  
  739. VI╤ETA 2. Vi±eta de destrozos (pßgina 56 del mencionado). Drac de Ferro
  740. sigue volando por el impacto, y lo vemos que atraviesa alg·n edificio
  741. reconocible de la ciudad y que ya te mandarΘ, supongo que el Ayuntamiento.
  742. Pero ojo, que entrarφa por la izquierda del edificio y saldrφa por la
  743. derecha, que es mßs o menos como estß alineado con respecto a donde le dan
  744. la torta.
  745.  
  746. FFXX: SWOOSH
  747.  
  748. VI╤ETA 3: Drac de Ferro que se la pega contra alg·n otro edificio
  749. reconocible, con gran aparato y estruendo, en este caso las puertas de
  750. Tierra (pero vistas desde dentro).
  751.  
  752. FFXX: THRAA-RAAAM!
  753.  
  754. VI╤ETA 4: Tφpica vi±eta de Neal Adams donde vemos que, entre los cascotes,
  755. Drac de Ferro, turulato perdido, intenta levantarse. Podrφamos poner
  756. pajaritos alrededor de la cabeza.
  757.  
  758. DRAC: Machista redomado...
  759.  
  760. (A partir de ahora, hay que empezar a dar pistas de que Drac es una Drac)
  761.  
  762. Es importante recalcar eso, los edificios destruidos, para que la ciudad
  763. vaya quedando hecha unos zorros durante todo el tebeo, y asφ ver al final
  764. que todo estß en su sitio y ha sido una especie de alucinaci≤n colectiva.
  765.  
  766. P┴GINA 16
  767.  
  768. VI╤ETA 1. Vemos a Aquaviva que se estß peleando con la rubia de las espadas
  769. de los WildCATS, que no sΘ c≤mo se llama ni falta que me hace.
  770.  
  771. AQUAVIVA: Una preguntita... ┐t· no llevabas el pelo estilo punki?
  772.  
  773. AQUAVIVA: ┐O me confundo de personaje? Soy de fuera, ┐sabes?
  774.  
  775. AQUAVIVA: Bueno, mßs bien de dentro.
  776.  
  777. VI╤ETA 2: La espada a punto de ensartar a Aquaviva.
  778.  
  779. AQUAVIVA: Ah, no, eso sφ que no.
  780.  
  781. AQUAVIVA: Estas cosas pinchan. Y yo ya he aprendido.
  782.  
  783. VI╤ETA 3: Pu±etazo o volapiΘ o algo espectacular donde Aquaviva deja fuera
  784. de combate a la sosias de Ororo.
  785.  
  786. AQUAVIVA: ┐Ves c≤mo?
  787.  
  788. VI╤ETA 4: Un rayo de luz golpea a Aquaviva por la espalda. Y detrßs, en
  789. peque±ito, vemos a Jes·s Yugo-Nexus-Cφclope lanzando rayos por los ojos. Es
  790. el rayo el que ha alcanzado a Aquaviva, of course.
  791.  
  792. JES┌S-NEXUS-C═CLOPE: Mis ojos... dioses, no veo.
  793.  
  794. VI╤ETA 5. Como si estuvieran hundidos en arenas movedizas, Trasnu y Dolmen
  795. que han sido casi devorados ya por los discos planos de Doc Extra±o. S≤lo
  796. les queda ya fuera un hombro, las caras, etc. En alguna parte de la vi±eta
  797. debemos ver a Juanvi Extra±o haciendo filigranas con los dedos. Dolmen
  798. podrφa estar cubriΘndose las orejas con dos dedos de piedra, para no
  799. escuchar los conjuros.
  800.  
  801. DOLMEN: Enano... Cuchi-cuchi... tu poder psi... íEnf≤calo en el disfraz!
  802.  
  803. TRASNU: ┐QuΘ te crees que estoy intentando?
  804.  
  805. DOC EXTRA╤O: Ayayayayay mi gato hace huy huy huy h· Amiamiamia miamia
  806. mamma. Amiamiamiamia mamma.
  807.  
  808. P┴GINA 17
  809.  
  810. VI╤ETA 1: Vemos que el disfraz de Doc Extra±o se convierte de repente en el
  811. disfraz del DOCTOR FATE con el casco magefesa y todo. Plano americano
  812. tomado un pelφn desde abajo. Las tres primeras vi±etas serφan una sucesi≤n
  813. del mismo plano, donde va cambiando el disfraz.
  814.  
  815. FFXX: íPOP!
  816.  
  817. VOZ EN OFF DE TRASNU: íOh, no! íLo intentarΘ otra vez!
  818.  
  819. VI╤ETA 2: Lo mismo, pero ahora es Spawn.
  820.  
  821. FFXX: íPOP!
  822.  
  823. VOZ EN OFF DE DOLMEN: Ahora sφ que la has hecho buena.
  824.  
  825. VI╤ETA 3: Lo mismo, pero ahora es DEMON.
  826.  
  827. FFXX: íPOP!
  828.  
  829. VOZ EN OFF DE TRASNU: Por lo menos se acabaron los conjuros.
  830.  
  831. VI╤ETA 4: DEMON salta hacia ellos, que acaban de librarse de los discos
  832. planos al desaparecer Doc Extra±o. DEMON encorvado y fe·cho, mßs parecido
  833. al original de Foster que a otra cosa.
  834.  
  835. DEMON: QuiΘn me cantarß sus emociones
  836.  
  837. quiΘn me va a pedir que nunca la abandone
  838.  
  839. quiΘn me taparß esta noche si hace frφo
  840.  
  841. quiΘn me va curar el coraz≤n partφo.
  842.  
  843. DOLMEN: Has abierto la boca demasiado pronto, enano.
  844.  
  845. TRASNU: Ahora recita. íY ademßs ahora huele a pato! (*)
  846.  
  847. Texto en cartucho, abajo: Premio ibΘrico para quien acierte por quΘ.
  848.  
  849. VI╤ETA 5: Un pu±o de hierro, literal, abate a Demon dßndole no un pu±etazo,
  850. sino una bofetada. Es, claro, la mano de Trueno.
  851.  
  852. DEMON: Depende, de quΘ depende....
  853.  
  854. FFXX: SLAP-SLAP!!
  855.  
  856. VI╤ETA 6: Roto el hechizo a base de la l≤gica de los golpes,
  857. Demon-Spawn-Fate-Extra±o se convierte otra vez en Juanvi Chuliß, turulato y
  858. con las gafas fuera de su sitio.
  859.  
  860. JUANVI: Tranquilos, no pasa nada. Es lo que suelen hacerme en vez de
  861. liquidarme los libros que edito...
  862.  
  863. P┴GINA 18
  864.  
  865. VI╤ETA 1: Trueno en plano general, grandecito, heroico y guapet≤n. La mano
  866. vuelve a enganchßrsele en su sitio, que para eso tiene la colecci≤n de
  867. videos completa de Mazinger Z.
  868.  
  869. En escorzo y primer plano, mirßndose, Dolmen y Trasnu.
  870.  
  871. TRUENO: Venga, vosotros dos. Salid de la alcantarilla y a ver si ponemos un
  872. poco de orden en todo esto. ┐Alguien ha visto a Drac? ┐Y a Melkart?
  873.  
  874. DOLMEN: íEs fßcil dar ≤rdenes!
  875.  
  876. TRASNU: íY ni se ha despeinado el tφo!
  877.  
  878. 2. Lobisome estß encaramado encima de Yugo-Cφclope-Nexus, agarrado a la
  879. espalda con cuatro patas y tratando de que el otro, en plan muy Neal Adams,
  880. enfoque el rayo de sus ojos hacia arriba, para no hacer da±o a nadie.
  881.  
  882. LOBISOME: íPero bueno! ┐QuΘ pilas gastas que el rayo de luz no se apaga?
  883.  
  884. LOBISOME: íY cuidado que me has roto una u±a!
  885.  
  886. FFXX: NN-XXUS!
  887.  
  888. 3. Una campana de bronce cae encima de Yugo-Cφclope-Nexus, dejßndolo ko y
  889. en el sitio. Lobisome escapa por patas, literalmente: a cuatro patas.
  890.  
  891. LOBISOME: íSalud!
  892.  
  893. FFXX: íBOOONGGG!
  894.  
  895. 4. Lobisome cae de pie en un sitio donde vemos a un mogoll≤n de
  896. Spider-Manes pegßndose tortas, todos a una. Sentado en una columna
  897. destrozada, la mar de tranquilo y a lo suyo, Fonteriz sigue dibujando.
  898.  
  899. LOBISOME: ┐QuΘ pasa aquφ?
  900.  
  901. FONTERIZ: Parece que era un disfraz no demasiado original y todos se acusan
  902. de ser c≤nicos o algo asφ.
  903.  
  904. LOBISOME: Cl≤nicos.
  905.  
  906. FONTERIZ: Serß eso.
  907.  
  908. 5. Fonteriz, sonriente, con un lßpiz en la oreja. Un tipejo disfrazado de
  909. Lobezno agarra a Lobisome por el cuello y la idea es que lo va a sacar de
  910. la vi±eta.
  911.  
  912. FONTERIZ: Por cierto, ┐teneis para mucho? Que luego no doy abasto con las
  913. fechas de entrega.
  914.  
  915. LOBEZNO: Disculpa, creo que quieren partirme la cara...
  916.  
  917. P┴GINA 19
  918.  
  919. VI╤ETA 1. El Guerrero del Antifaz, con la ropa echa jirones, sin casco y
  920. sin antifaz, resulta que es clavadito a CONAN el bßrbaro. Se debe ver que
  921. antes es-era el Guerrero (o sea, que es AM), por lo que deberφamos ver que
  922. tiene todavφa restos del uniforme. Lanza un mandoble a Melkart, que lo
  923. esquiva sin tomßrselo demasiado en serio.
  924.  
  925. CONAN: íPor Krom, Tutatis, Belenos y Belisama! íA mφ, mis guajiros! íNos
  926. espera un buen botφn en la torre del rinoceronte!
  927.  
  928. MELKART: Disculpa, ┐pero la espada no era de estireno copolimerizado con
  929. otros compuestos no saturados?
  930.  
  931. MELKART: O sea, en vuestro idioma, ┐de plßstico? (*)
  932.  
  933. TEXTO: (N. del yo): Sφ, desde que absorbi≤ su cetro, Melkart sabe de
  934. todo...
  935.  
  936. VI╤ETA 2: Plano detalle de la espada que le corta la puntita de la barba a
  937. Melkart.
  938.  
  939. FFXX: SUISSSS!
  940.  
  941. MELKART: No, ya veo que no.
  942.  
  943. VI╤ETA 3:
  944.  
  945. Conan descarga otro mandoble y rompe por la mitad la capa de Melkart.
  946.  
  947. CONAN: íSangre de Tararim! íHe conocido gigantes como t· al otro lado de
  948. las costas de Catai, cuando comandaba a mis fieles chochoni en pie de
  949. guerra contra los imperios kushitas!
  950.  
  951. MELKART: íLa capa! íC≤mo se va a poner la simpßtica alcaldesa!
  952.  
  953. MELKART: O el se±or ese tan amable de la junta...
  954.  
  955. VI╤ETA 4: El martillo de Thor deja fuera de combate a Conan, porque Melkart
  956. se agacha a tiempo para evitarlo.
  957.  
  958. CONAN: íTu sangre correrß por las aceras de Zamor..!
  959.  
  960. FFXX: íTHOOONG!
  961.  
  962. VI╤ETA 5.
  963.  
  964. Encontronazo entre Thor y Melkart. Ahora Thor ya no lleva barba, sino que
  965. es la versi≤n primera.
  966.  
  967. THOR: íDetecto que escapaste a un Ragnarok, coloso de Tiro!
  968.  
  969. THOR: íMas no habrßs de eludir tu destino en Midgard!
  970.  
  971. MELKART: Creo que he salido perdiendo con el cambio...
  972.  
  973. MELKART: Disculpa, ┐t· no tenφas barba hace un momento?
  974.  
  975. P┴GINA 20
  976.  
  977. VI╤ETA 1. Fusilada directa de Kirby a ser posible: Thor contra HΘrcules en
  978. cualquiera de sus multiples desencuentros. S≤lo que ahora Thor es el de la
  979. mßscara y la armadura.
  980.  
  981. MELKAT: ┐QuΘ extra±a brujerφa es Θsta? Cambias de forma...
  982.  
  983. VI╤ETA 2: Melkart da un pu±etazo a Thor, plano detalle. Y ahora vemos que
  984. Thor es el Thor del futuro, aquel tan jovencito y pelφn hortera.
  985.  
  986. MELKART: Comprendo que Trasnu alterara el disfraz del flacucho de la capa,
  987. pero...
  988.  
  989. VI╤ETA 3: Entre chisporroteos, vemos que Thor, ya caφdo, se transforma en
  990. el Camale≤n marveliano. A su lado, se alza Melkart, con la capa hecha
  991. jirones.
  992.  
  993. MELKART: Ah, claro. Acabßramos.
  994.  
  995. VI╤ETA 4: Un muerto en su ata·d, con cuatro velones a cada lado, vestido de
  996. chaqueta y corbata y con un brazalete con la insignia del Cßdiz C.F. en el
  997. brazo (que es, mira t· por donde, donde se pone uno el brazalete). A su
  998. lado, en sitio destacable, la mujer que llora, con pa±uelo y vestida de
  999. negro y entradita en kilos. Alg·n asistente mßs al duelo.
  1000.  
  1001. TEXTO: Incluso en Carnaval, la muerte sigue su curso.
  1002.  
  1003. TEXTO: No entiende de fiestas. No toma vacaciones.
  1004.  
  1005. TEXTO: Y por eso es tan ·til al ser de energφa que encuentra este cadßver
  1006. fresco.
  1007.  
  1008. VI╤ETA 5: A elegir. O el muerto mueve una mano o abre un ojo, como
  1009. prefieras. La vi±eta es peque±ita, abajo del todo, a la derecha.
  1010.  
  1011. TEXTO: Unos segundos para la transici≤n. Para el cambio.
  1012.  
  1013. P┴GINA 21
  1014.  
  1015. (LOS COLORES DE ESTAS P┴GINAS DONDE EL MUERTO RESUCITA DEBER═AN ESTAR
  1016. VIRADOS AL C┴RDENO, QUE ES EL COLOR DE MANDR┴GORA, CON UN TONO
  1017. SOBRENATURAL, COMO SI AL POSEER EL CADAVER FRESQUITO NO DOMINARA TODAV═A
  1018. LAS FUNCIONES VITALES DEL MISMO)
  1019.  
  1020. VI╤ETA 1: El muerto se incorpora a medias en el ata·d, aturdido, con la
  1021. consiguiente sorpresa en los duelistas. A la viuda le da un patat·s, la
  1022. amante sonrφe sorprendida, a alguien se le va por mal sitio la copita de
  1023. fino, al cura se le salen los ojos de las orbitas...
  1024.  
  1025. La cßmara estarφa situada justo detrßs del cogote del muerto, por lo que le
  1026. vemos la espalda, sentado muy recto en el ata·d.
  1027.  
  1028. TEXTO: Y el aire entra de nuevo en los pulmones vencidos.
  1029.  
  1030. TEXTO: Y la luz ti±e de rojo la sangre seca.
  1031.  
  1032. VI╤ETA 2: Haciendo acopio de valor, el cura le pone una mano en el hombro
  1033. al resucitado, que ya estß de pie, caminando hacia la salida de la vi±eta
  1034. (que estß a la derecha). Los vemos a ambos los dos en plano medio. Detrßs,
  1035. alguien abanica a la esposa, que se ha quedado KO.
  1036.  
  1037. TEXTO: La semilla de la Mandrßgora ha vuelto a enraizar en otra vida, para
  1038. animarla como a una marioneta de carne.
  1039.  
  1040. VI╤ETA 3: El muerto se lleva la mano a la cara. Vacilaci≤n. Duda.
  1041.  
  1042. TEXTO: Pero hay algo...
  1043.  
  1044. VI╤ETA 4: El muerto ha dado dos o tres pasos mßs, ha abierto la puerta de
  1045. un balc≤n, se ha quedado inm≤vil en el marco. Lo vemos de espaldas, a punto
  1046. de caer desplomado hacia adelante.
  1047.  
  1048. Al abrir la puerta, el viento ha hecho ondear la cortina.
  1049.  
  1050. TEXTO: Demasiados testigos, imposible usar este cuerpo apetecible. No
  1051. tendrφa tiempo de dar explicaciones.
  1052.  
  1053. VI╤ETA 5: Primerφsimo plano de la mano, que se aferra a la pared, donde hay
  1054. una de esas mßscaras blancas, sin apenas rasgos discernibles, en plan muy
  1055. kistsch. La mßscara es tama±o cara normal, claro.
  1056.  
  1057. TEXTO: Y los minutos vuelan.
  1058.  
  1059. P┴GINA 22
  1060.  
  1061. VI╤ETA 1: El cadßver cae hacia adelante, hacia nosotros, que estamos
  1062. viΘndolo desde abajo, desde la primera fila del cine. Al caer, se enrosca
  1063. en la cortina. Tiene la mßscara cerca de la cara. Todo muy Pablo Marcos en
  1064. "Tales of the Zombie".
  1065.  
  1066. TEXTO: El dolor de la partida es un aullido que rompe de nuevo el alma
  1067. remendada.
  1068.  
  1069. TEXTO: Siente, sufre la agria despedida.
  1070.  
  1071. VI╤ETA 2: La cortina se va volando por los aires, y vemos que el cadßver ha
  1072. quedado tirado en el suelo de la habitaci≤n, atendido por el cura y los
  1073. demßs miembros del duelo, que no dan crΘdito a la resurecci≤n e inmediata
  1074. muerte del pobre hombre.
  1075.  
  1076. TEXTO: No hay posibilidad de buscar otro cuerpo cerca.
  1077.  
  1078. VI╤ETA 3: La cortina se agita y va tomando forma humana, la forma que ya
  1079. conocemos de MANDR┴GORA, que es un ser de energφa luminosa, blanquecino o
  1080. amarillento, con la capa morada, algo deslumbrante. La mßscara es,
  1081. naturalmente, inexpresiva.
  1082.  
  1083. TEXTO: La realidad cambia y se retuerce. Pronto serß irreversible.
  1084.  
  1085. VI╤ETA 4: Tomado desde justo encima de Mandrßgora, la vemos volar por
  1086. encima de la ciudad. Hay edificios rotos, columnas de humo, otros
  1087. superhΘroes volando y combatiendo muy lejos. Cualquiera de las postales
  1088. tomadas desde el aire vale como referencia.
  1089.  
  1090. TEXTO: Y el caos de la vida se confunde con la ilusi≤n de la locura.
  1091.  
  1092. PAGINA 23
  1093.  
  1094. VI╤ETA 1: Splash page, kirbianio-nealadamsiano-ca≤tica. Tomada en plano
  1095. ligeramente inferior e inclinado, los ibΘricos partiΘndose la cara con
  1096. todos los superhΘroes que se te ocurran, e incluso esos mismos superhΘroes
  1097. partiΘndose las caras unos con otros. Como yo hice mi bachillerato en
  1098. Marvel, todavφa tengo que hacer la ESO en DC, y no pienso presentarme a la
  1099. revßlida de Image, pues eso, que pongas a superhΘroes de todas las
  1100. editoriales.
  1101.  
  1102. El edificio que se ve podrφa ser el Teatro Falla, tφpico carnavalesco Θl,
  1103. que es de ladrillos rojizos tirando a rosados (lo digo por si no nos
  1104. revelan a tiempo las diapos).
  1105.  
  1106. Serφa interesante ver, por ejemplo, a DOLMEN partiΘndose la jeta con
  1107. alguien de su tama±o (eso es, GOLIATH de los Vengadores, el que tenφa los
  1108. dos cuernecitos y los ojos de insecto). A Trueno, muy caballeroso, dßndole
  1109. para el pelo a Supermßn, a Lobezno pegßndole de tortas (y afeitando) a
  1110. Lobisome. A Melkart zurrßndose con Shazam. A Aquaviva dßndole una patada en
  1111. los menudillos a un tipo en ba±ador que podrφa ser Namor (y en vez del
  1112. tridente en el calzoncillo, podrφa tener el simbolito de Star Trek, ya
  1113. sabes, por el parecido con Spock). A Trasnu podrφan estar dßndole la del
  1114. pulpo la Avispa, Atom, Superrat≤n y el Hombre Hormiga. Y Drac de Ferro,
  1115. pues contra Iron Man, que es lo que pega.
  1116.  
  1117. En el aire, claramente discernible, y dejando una estela para reforzar que
  1118. estß ahφ, MANDR┴GORA pasa como una estrella fugaz.
  1119.  
  1120. TEXTO: Es el sue±o de una noche de medio invierno.
  1121.  
  1122. TEXTO: O la pesadilla.
  1123.  
  1124. P┴GINA 24
  1125.  
  1126. VI╤ETA 1 En el aire, Mandrßgora se zambulle hacia la catarata de luz que
  1127. surge del techo de una casa, que es donde va a encontrarse con signo.
  1128.  
  1129. TEXTO: Ese caudal creador podrφa sanar mundos, fraguar vidas, templar
  1130. miedos.
  1131.  
  1132. VI╤ETA 2: Mandrßgora entra rompiendo la pared o el techo o lo que sea, al
  1133. estilo Batman peliculero cuando entra en el museo o la discoteca, o donde
  1134. fuera, o sea (y nunca mejor dicho), con los pies por delante. La vemos
  1135. desde abajo.
  1136.  
  1137. TEXTO: Pero no hay un gΘnesis definido en ese riego que pudo ser divino.
  1138.  
  1139. VI╤ETA 3: Mandrßgora bajas las escaleras (ver documentaci≤n Jes·s Merino),
  1140. serpenteantes y desconchadas, con los fantasmas que ya vimos en el Triada 3
  1141. acojonados, intentando clavarse de nuevo en la pared, como si el poder de
  1142. Signo los hubiera desbordado tambiΘn a ellos.
  1143.  
  1144. TEXTO: Ni siquiera hay malicia.
  1145.  
  1146. VI╤ETA 4: Signo estß sentada en el suelo, en la posici≤n del loto o casi,
  1147. la cabeza ladeada y una expresi≤n de locura absoluta si consiguiΘramos
  1148. verle la cara (que no la vemos, quizß luego). De su cuerpo surge esa luz
  1149. negra o ese humo extra±o que es lo que, amplificado por la campana
  1150. interrealidades que es la casa de la doble escalera, estß volviendo loco a
  1151. todo Cßdiz.
  1152.  
  1153. El ßngulo que muestra la vi±eta podrφa estar ladeado, para reforzar la idea
  1154. de que algo no va bien. En el fondo, en esta vi±eta, Signo es Norman Bates
  1155. en psicosis, cuando descubre que es su mamß.
  1156.  
  1157. TEXTO: S≤lo pena. S≤lo indefensi≤n. S≤lo demencia.
  1158.  
  1159. P┴GINA 25
  1160.  
  1161. VI╤ETA 1. Grandecita, ocupa media pßgina. La pelea contin·a. Trueno tiene a
  1162. Supermßn caφdo ante Θl, cogido por el cuello del disfraz, y el viejo de
  1163. Super pues estß asφ con los brazos por el suelo. Batman tiene rodeado con
  1164. un gadjetob·meran (perd≤n, con un batarang) a Drac de Ferro, y como es muy
  1165. duro y no tiene escr·pulos, podrφamos ver que ha conectado el cable a una
  1166. farola y al pobre de Drac le estß dando una descarga elΘctrica de no te
  1167. menees. Ahora Melkart se pega con Sasquatch, y Aquaviva con Wonder Woman.
  1168.  
  1169. Los demßs, dando y recibiendo de diversos personajes. En alg·n lugar,
  1170. impertΘrrito, Fonteriz sigue dibujando.
  1171.  
  1172. VI╤ETA 2: Trasnu ha conseguido telequinear un bote de spray marca ACME, que
  1173. se dispara solo contra Ant-Man, la Avispa, Atom, Superrat≤n y cualquier
  1174. otro enanito del bosque. Trasnu tiene la cara hinchada, fruto de alg·n
  1175. picotazo de avispa o de abeja.
  1176.  
  1177. TRASNU: Vamos a ver... si ese hechizo s≤lo afecta a los disfraces, y no a
  1178. nosotros...
  1179.  
  1180. TRASNU: ┐Por quΘ no dejamos que se peguen ellos solitos y vemos el combate
  1181. gratis? Ya se les pasarß la neura.
  1182.  
  1183. VI╤ETA 3:Primer plano, bocaabajo, de Lobisome, que estß el pobre hecho unos
  1184. zorros, despuΘs de recibir tortas de todos colores. Los ojos a la virulΘ,
  1185. un diente descascarillado.
  1186.  
  1187. LOBISOME: Conste que estoy de acuerdo...
  1188.  
  1189. VI╤ETA 4: Primer plano de Aquaviva, que se±ala hacia atrßs con un pulgar.
  1190.  
  1191. AQUAVIVA: Sφ, ┐pero quiΘn se lo dice a esos?
  1192.  
  1193. P┴GINAS 26-27
  1194.  
  1195. SPLASH page doble. Ahora tienes que lucirte de verdad-verdad. Tomada un
  1196. pelφn desde arriba, tφpica vi±eta de John Byrne. Los ibΘricos se dan la
  1197. vuelta, entre los cuerpos inconscientes de un mont≤n de superhΘroes
  1198. reconocibles (Supermßn, Batman, Wonder Woman, Iron Fist, los que se te
  1199. ocurren). Y se encuentran con que ahora tienen que enfrentarse nada mßs y
  1200. nada menos que con ellos mismos, que los rodean ocupando la segunda mitad
  1201. de la splash. Los otros ibΘricos son exactos, clavaditos, quizß un poco mßs
  1202. seriotes.
  1203.  
  1204. DRAC: Joooder....
  1205.  
  1206. TRASNU: No me digas que alguien ha tenido el mal gusto de disfrazarse de
  1207. nosotros.
  1208.  
  1209. DOLMEN: La pregunta es... ┐Nosotros somos nosotros o somos ellos?
  1210.  
  1211. Atenci≤n: El comentario lo hacen los ibΘricos que llegan, y el Dolmen que
  1212. se hace la pregunta es el que ha estado en peleando. La idea es que el
  1213. lector piense que en efecto hemos estado viendo todo el rato c≤mo se pelea
  1214. gente normal disfrazada de superhΘroes, bien sea hispanos o yanquilosos, y
  1215. que estos que llegan ahora son los de verdad, los autΘnticos. Asφ todo
  1216. quedarφa mucho mßs reforzado como la sospecha de una enorme broma.
  1217.  
  1218. P┴GINA 28
  1219.  
  1220. VI╤ETA 1 Vi±eta grande, forcejeo de capas y de formas. Mientras nosotros
  1221. hemos ido a echar un vistazo a los ibΘricos, Mandrßgora ha saltado sobre
  1222. Signo, y las vemos asφ, los brazos y los pies el aspas, un revuelo de luces
  1223. y sombras, mientras la casa las contempla. Recuerdo una vi±eta del Raymond
  1224. de las rayitas donde Dale se enzarzaba en un cuerpo a cuerpo mßs o menos
  1225. igual con la princesa Aura (yumm...). Quizß esta vi±eta no deberφa de tener
  1226. recuadro.
  1227.  
  1228. TEXTO: La forma de luz y energφa sorbe la soledad del ente de noche y
  1229. vacφo.
  1230.  
  1231. TEXTO: Comprende, como Signo no comprende, que la creaci≤n estß en sus
  1232. manos, pero no el designio, no
  1233. el plan divino.
  1234.  
  1235. VI╤ETA 2. Las dos chocan contra la pared, que se quiebra en un mont≤n de
  1236. piedrecitas de espejo de colores opacos. Del cuerpo de Signo salen chispas
  1237. de humo negro, tal como si fuera el Emperador de la galaxia en el Retorno.
  1238.  
  1239. TEXTO: Pues su poder sembrador se hipertrofia en este nexo de universos
  1240. convergentes.
  1241.  
  1242. TEXTO: Y ya no crea vidas, sino cßnceres.
  1243.  
  1244. VI╤ETA 3: Primer plano de Signo. Estß gritando, y deberφamos verlo incluso
  1245. con la mßscara (marcada la O enorme de la boca). La mßscara se le podrφa
  1246. estar rompiendo, o verse que la mano de Mandrßgora va a quitßrsela,
  1247. rasgßndola.
  1248.  
  1249. TEXTO: Y ya no ofrece consuelo, sino delirios.
  1250.  
  1251. TEXTO: Y ya no comprende quiΘn era, ni quien serß, ni quien es ahora.
  1252.  
  1253. VI╤ETA 4: Signo se contempla en la piedra de realidades, ve la cara de la
  1254. muchachita que fue y comprende que es y no es ella. Se parece a Estigma,
  1255. claro. Y su rostro ya lo vimos en Triada, en el flashback del origen de
  1256. Mih·ra.
  1257.  
  1258. TEXTO: Se ha vuelto loca, incluso en su locura.
  1259.  
  1260. P┴GINA 29
  1261.  
  1262. VI╤ETA 1. Luces y sombras. En primer tΘrmino, intentando proteger su ser de
  1263. luz de la que se prepara, MANDR┴GORA, que se cubre con una mano. Detrßs,
  1264. gritßndose todavφa al reflejo, descontrolada y despendolada, Signo.
  1265.  
  1266. TEXTO: Y no quiere aceptar presente ni pasados.
  1267.  
  1268. TEXTO: La memoria es frßgil, un cristal que no admite ning·n peso.
  1269.  
  1270. VI╤ETA 2: A ver c≤mo lo explicamos. Horrorizada por recordar quiΘn es o ha
  1271. sido, al salir del trance, Signo ha disparado su poder contra la piedra de
  1272. realidades, que salta hecha a±icos.
  1273.  
  1274. Eso es lo que vemos en esta vi±eta, a Signo de frente, y la energφa
  1275. saliendo de sus manos. Y la vi±eta rompiΘndose en mil pedazos, porque
  1276. nosotros estamos DENTRO de la piedra de realidades y vemos c≤mo salta por
  1277. los aires.
  1278.  
  1279. TEXTO: Un papel que se rasga y anula la validez de un contrato, la Θtica de
  1280. una firma.
  1281.  
  1282. VI╤ETA 3: Un trazo de luz que salta al cielo, con la forma de un ser de luz
  1283. indefinido.
  1284.  
  1285. TEXTO: Y Signo olvida de nuevo, y su olvido quema.
  1286.  
  1287. TEXTO: Y su poder de madre creadora se desborda para controlar su propia
  1288. riada.
  1289.  
  1290. P┴GINA 30
  1291.  
  1292. VI╤ETA 1. Ocupa justo justo la mitad superior de la pßgina. El rayo de luz
  1293. que atraviesa una barrera arquitect≤nico-kirbesca donde todo el mundo lleva
  1294. tonsura y cruces. Hay alg·n eco de Bilal y de Moebius. El rayo entra como
  1295. un ariete, como un caudal de agua a toda presi≤n.
  1296.  
  1297. La idea es que son sacerdotes de un mundo paralelo que estßn buscando otros
  1298. mundos paralelos que conquistar/cristianizar, y el estallido de luz de
  1299. Signo los ha puesto en la pista de la Tierra. Vemos que se±alan la luz que
  1300. entra por lo que podrφa ser un enorme cristal de aumento. L·cete aquφ, que
  1301. parezca que es en efecto otro mundo.
  1302.  
  1303. TEXTO: Llega a otro de los mundos infinitos.
  1304.  
  1305. TEXTO: Y sus consecuencias serßn ineludibles para el futuro de los hΘroes
  1306. de Iberia.
  1307.  
  1308. VI╤ETA 2. Ocupa la otra mitad de la pßgina. El efecto borrador donde todo
  1309. el mundo vuelve a la normalidad, como la canci≤n de Serrat: "la zorra pobre
  1310. al portal, la zorra rica al rosal", etcΘtera. Los otros ibΘricos que hemos
  1311. visto antes, para mßs recochineo, podrφa ser gente disfrazada de: el Lobo
  1312. de Walt Disney (el de los tres cerditos), la Sirenita, Peter Pan,
  1313. Mazinger-Z, HΘrcules disneyano o el televisivo, Pedro Picapiedra, el
  1314. Jabato.
  1315.  
  1316. Todos con expresi≤n de aturdimiento, como avergonzados o saliendo de un
  1317. sue±o, que a fin de cuentas eso es lo que ha pasado en la historia.
  1318.  
  1319. TEXTO: Pero en nuestro mundo, es una lluvia que borra.
  1320.  
  1321. TEXTO: Un reloj que despierta.
  1322.  
  1323. P┴GINA 31
  1324.  
  1325. VI╤ETA 1: Lobisome rascßndose la cabeza. Ya no tiene chichones, ni
  1326. magulladuras, y su pelo estß enterito, a salvo de las afeitadas del pobre
  1327. tipo isfrazado de Lobezno.
  1328.  
  1329. LOBISOME: Vaya... parece que la princesa ha vuelto a convertirse en
  1330. Cenicienta.
  1331.  
  1332. VI╤ETA 2: Grandota. MELKART y Aquaviva que se toquetean con poco disimulo,
  1333. a ver si estßn bien y todo eso. Nosotros nos ponemos en pie, y vemos que
  1334. los disfraces vuelven a ser eso;o sea, que ya nada de m·sculos si uno va de
  1335. Spider-Man o de Nexus o de quien sea.
  1336.  
  1337. Trasnu se±ala la catedral, que estß intacta.
  1338.  
  1339. TRASNU: Y la carroza en calabaza. Parece que todo ha vuelto a la
  1340. normalidad.
  1341.  
  1342. TRASNU: Suponiendo, claro, que alguno de nosotros lo sea.
  1343.  
  1344. VI╤ETA 3: Melkart mirando hacia arriba, se±alando la torre.
  1345.  
  1346. MELKART: El campanario da las doce. Quizß por eso el hechizo se rompe.
  1347.  
  1348. VI╤ETA 4: Trueno otra vez hablando por el dedom≤vil. En plano mßs cercano,
  1349. Fonteriz se rasca la cabeza y mira la pßgina que estß dibujando. Deberφamos
  1350. poder ver que es la primera pßgina del tebeo.
  1351.  
  1352. TRUENO: No. He restablecido contacto con Duna.
  1353.  
  1354. TRUENO: Son las doce de la noche... pero del martes.
  1355.  
  1356. TRUENO: Acabamos de entrar en el miΘrcoles de ceniza.
  1357.  
  1358. FONTERIZ: ┐Ya estamos a miΘrcoles? ┐He perdido casi cuatro dφas?
  1359.  
  1360. FONTERIZ: No llego. Esta vez sφ que no llego. Me pregunto si Jes·s
  1361. Merino...
  1362.  
  1363. EN CADA UNA DE TODAS ESTAS VI╤ETAS, EN SEGUNDO PLANO, DEBEMOS VER QUE
  1364. SIGNO, CON EL DISFRAZ ROTO Y SIN M┴SCARA, O SEA, CON SU CARITA DE MUJER
  1365. NORMAL CON EL PELO ALGO CORTO, SE ALEJA TAMBALE┴NDOSE DE LA BATALLA, CON LA
  1366. MANO EN LA CABEZA, TOSIENDO, COJEANDO... HA PERDIDO LA MEMORIA Y SE MARCHA,
  1367. COMO SE MARCHA CUALQUIER OTRO QUE DESPIERTA DE LA PESADILLA. Y LOS IBERICOS
  1368. NO LA RECONOCEN, CLARO, PERO EL LECTOR S═.
  1369.  
  1370. P┴GINA 32
  1371.  
  1372. VI╤ETA 1: Alargada, ocupa la parte superior de la pßgina. Vemos a Trueno y
  1373. Drac mirando hacia el cielo, donde la estela de Mandrßgora se pierde.
  1374.  
  1375. TRUENO: Y yo dirφa que hemos recibido alg·n tipo de ayuda.
  1376.  
  1377. DRAC (pensando): Mandrßgora... Entonces mi tiempo se avecina.
  1378.  
  1379. VI╤ETA 2: Plano medio de Aquaviva, Drac y alg·n otro. La vi±eta tiene
  1380. dedos. Quiero decir que vemos en los bordes los dedos de alguien que la
  1381. sujeta, porque es una piedra de realidades.
  1382.  
  1383. AQUAVIVA: ┐Asφ que eso ha sido todo? ┐Una broma de carnaval?
  1384.  
  1385. DRAC: O un milagro, ┐quiΘn sabe? ┐Por quΘ s≤lo reponen "íQuΘ bello es
  1386. vivir!" en Navidad?
  1387.  
  1388. DRAC: Quizß podamos descubrirlo en el futuro.
  1389.  
  1390. VI╤ETA 3. Lince Dorado con una piedra de realidades en la mano, la cabeza
  1391. echada hacia atrßs, soltando una sonorφsima carcajada.
  1392.  
  1393. FFXX (envolviΘndolo): HA HA HA HA!
  1394.  
  1395. En la parte inferior derecha de la vi±eta, un antifaz como el de Ojo de
  1396. Halc≤n, apoyado en el ßngulo del recuadro, con serpentinas y confetti.
  1397.  
  1398. TEXTO: That┤s all folks!
  1399.  
  1400. ---------------------------------------------------------------------------
  1401. Correo a rafaelmarin@retemail.es
  1402.